來源是日方關於松野twitter上的發言、TGS試玩與及雜誌資訊
原懶人包1:http://togetter.com/li/37318
原懶人包2:http://owb.cool.ne.jp/index/ogrebattletoha/tou/tl.htm
‧訓練模式廢除。
→很好,除了收地之巫女,我也從來沒用到XD
‧過場事件可以按鍵省略。
→Good!
‧養成系統是以騎士團全體的方式來進行。
戰勝後會依生還者的職業分配到經驗值,此"職業等級"為全體共用,
只要轉職成該職業就會獲得對應該"職業等級"的強度,
即使新雇角色也能透過各種轉職證(商店購買等途徑)馬上成為戰力。
→看來是希望更接近兵棋推演,而非個人無雙了,ok!
‧魔獸與亞人也可轉職,連固有職業角色也能(例如卡諾噗,密爾汀等)。
→Good!
‧最多可保有50名角色。
→只要有臉角色塞的下,我就ok!
‧戰鬥終了後會取得SP,用於習得技能。需安裝始能發揮其效力。
→好吧,老實說我不是FFT系統派的,希望不要有bug技了。
‧魔法需裝備對應屬性技能才可使用,或直接利用咒文書發動後習得
(使用後消失)。魔法名後的I,II,III表示威力、範圍等。
→I,II,III對老玩家感覺有點蛇足....。
‧弓箭的範圍外射擊仍健在,會因天候影響命中率。
弩的射出速度則會因應其性能提升(視覺上的強化)。
→這是TO的特色之一,萬萬不能廢。弩的表現方式還蠻有心的。
‧各類武器都有"必殺技"存在,與職業無關。可重現前作使用得意武器
時的特殊動作。
→不過必殺技如果太氾濫,就沒有那個fu了.....
‧我軍角色會有3點生命值。在戰場上HP=0時會因"戰鬥不能"而倒下,
倒數3次內沒救即自戰場排除,成為"負傷者"並減1點生命值。
3點生命值用完時算"死亡"。被打倒的敵人與我方不同,
會如前作般當場變成財寶或卡片,財寶中可能包含複數物品。
→雖然是體貼新玩家,但我個人只覺得蛇足。
‧死亡角色的技能可以付錢轉給他人。
→蛇足+1。
‧這次不死系要HP=0才能除靈,相對地也更容易給予不死系傷害。
回復魔法也可給予不死系傷害。
→微妙.....
‧麻痺角色可移動、迴避,但似乎無法攻擊。
→大概是為了更區隔麻痺與睡眠、石化的差異性吧。
‧可派出的L型角色數量不再受限(前作派1隻L型相當於2位S型)。
→Good!
‧動作技能(アクションスキル)會增加WT。
移動步數也會影響接下來的WT值。
→影響WT的條件更細微了,應該不壞。
‧W.O.R.L.D.機能主要可用於收集全角色、道具等,
但歷史上已死亡的角色基本不會有對應事件發生。
→我個人是可有可無啦。因為我是"世界因為不完美而美麗"派的。
‧C.H.A.R.I.O.T.機能可任意回溯50回以內的戰況。
→蛇足again!
‧有新增一些戰鬥專用據點,進入會出現據點地圖,
戰勝會出現新戰場甚至分歧路線,中間無法補給,
撤退會回到據點最初的戰場。(有點像死者宮殿的感覺?)
→就當死者宮殿支部好了....
‧可透過無線LAN取得其他玩家培養的的戰鬥小隊資料,選擇戰場並與
之進行對戰。 戰鬥小隊最多12名角色,設定完小隊名後,對各角色
選擇AI並進行配置,甚至可依場合(例如頻死時)設定台詞。
收取資料後隨時都可與之對戰。對戰時所有角色強制修正成同等級
狀態,玩家只能旁觀的樣子。就目前瞭解,應該沒有最強裝備是只能
靠通信對戰獲得的。
→我對對戰一向興趣缺缺.....
‧戰場上的植物、水桶等障礙物有設定HP,可加以破壞。
→Good!
‧各角色有本日運勢可參考。
→雖然還不知道是不是真的有影響,不過我想八成有.....
‧可以進行物品合成。
→其實我還蠻抗拒太複雜的合成系統(看那精美的放浪冒險譚)....
‧崎元、岩田有追加新曲。
→Good!!!
‧就目前所知,不會有過去ファイアクレスト般的應募活動。
(ps.1995~96年約出了1000個玻璃南瓜)
→本次個人心中最大遺憾.....
‧支援將遊戲安裝於記憶卡(メディアインストール),安裝容量約為
665MB。
→Good!
‧本次文字量過70萬字(SFC版為30萬字),雖然大半為help訊息。
→喂~之前劇情好歹也是help兩倍以上,這次到底加了多少help啊。
‧因為容量與讀取速度等原因,很遺憾沒有語音。
但片頭(タイトルデモのプロローグ)有英語語音。
→呃,我其實不會很期待語音.....
‧約3成的角色會拿掉"名號"。(例:OOの某某某)
→啊,可惜.....
‧死者宮殿當然健在。
→那是當然的,但拜託不要再擴建了。
‧使用UMD情況下,從世界地圖切換至戰場僅需1秒(psp3000)~2秒
(psp1000)。(很快的意思)
→Gooooooooood!(看著PSP版FFT)
‧有800種以上攻擊(魔法技能等)特效。
→意思是有800種以上攻擊方式!?
‧回到SFC版最初企畫的設定,聖蘭年輕了兩歲而與暗蘭同歲,
藉此強調兩人間對比。主角因應玩家年齡層擴大,老了兩歲(18歲)。
→也好,18歲就可以飛撲姊姊了.....
‧戰死負傷0....好像也不會有啥追加好處。
→嘖........
‧コレクターズパック預約數已滿。
→ 大丈夫だ、問題ない。(我已經訂好了 >_0 b)