星期三, 7月 02, 2008

TOG人名輸入限制可望取消

之前好像有提過 TOG原有的人名輸入部份
把平片假名、英數符號加一加大概只有約300個字可選擇
將來如果要用中文取名時可能很不方便
於是晚上想說很久沒碰TOG 來試試能不能增加可選字數量好了...


...結果剛剛還真的不小心改出來了XD
(之所以說不小心是因為我是用UltraEdit直接猜出來的...)


上圖中的文字就是因為已經超過原300筆顯示內容
所以才出現了原300筆內容後的文字字串

現在基本上原平、片假名區各放1000個可選擇字也沒問題
只是沒有像TO那樣的分類索引功能 只能循序下去找就是了
另外因為字越用越不夠 所以我還是把字庫給擴充了
不過GBA真的比SFC好改太多了 字庫想怎麼搬就怎麼搬
雖然還不曉得能擴到多大 不過我想應該夠用了

只是最近工作一直都會很忙 不知何時才有力氣繼續翻譯哪

星期三, 6月 25, 2008

你所不知道的TO...(9)

【Debug模式】

只要將位址0x007ff0的數據 從0xFF修改成0xFE
一啟動遊戲就會直接跳到debug模式 效果大致如下:

<1>全據點出現
<2>沃倫報告全內容出現
<3>原本隨機出現的魔法必殺技台詞100%出現
<4>全道具魔法出現
<5>劇情當然無法進行 XD

早知道有這個模式的話....我就不用測的這麼累了....Or2
(沒玩透的人並不建議使用此模式 因為沃倫報告捏太大了)
也因為這個模式 又讓我發現了Ver 1.01遺漏的幾處排版失誤
預定將於Ver.1.10中一併修正 並重新潤飾遊戲全文
不過這應該會是年底的事了XD


然後... 其實OB也有debug模式...
同樣在0x007ff0的位址(如果有檔頭的話就是0x0081f0)
將數據從0xFF修改成0x1D("龍之天堂"則是要改成0x1E)
就會有以下效果:
<1>新遊戲開始後 消費道具全滿並隨機贈送27個裝備道具
<2>戰場上敵人全員顯示
<3>戰場上按B會顯示XY座標、地形、Tile編號、戰況、カオスフレーム
<4>戰場上點選小隊中的個人時按上鍵 會顯示各屬性抗性
<5>戰場上點選小隊中的個人時 在壓住X、L、R鍵的情況下按A或B鍵
會發生升級、ALI上升5、ALI下降5等不同效果 (爆)
<6>戰場上按選擇鍵會直接問你要不要直接過關 (核爆)
<7>劇情好像照常進行....

雖然我想不用我多說....
不過沒玩透的人請不要用這個比金手指還暴力的debug模式...
因為10分鐘就能破關了...

星期三, 6月 11, 2008

近況

呃...TOG的翻譯工作陷入了前所未有的障礙...

....因為我買MGS4了
它可能變成我這一陣子的主力休閒活動 XD
(附註:MGS3 我破了3次... So...)


昨天一下班就去地下街買了日文亞版(2080元送海報一張)
今天早上趁上班前玩了兩個小時
因為離上次玩MGS3已經3年 基本操作幾乎全忘光了
Snake一路中彈 驚嘆號響個不停 XD
不過...畫面和遊戲的流暢度 確實很不錯
小島的作品水準果真夠安定 (笑)

另一方面 原本期待的SO4竟投入xbox360懷抱(淚目)
如果明年PS3上沒有發售計畫的話 我可能不得不去制霸家機全平台了...

再來還有7/2的slayers新作
感覺好像回到90年代中後期 那個ACG百花怒放的年代 T_T




最後...老王終於拿到相隔一整個月的勝利啦!!!!!!!!!!!!
(再度淚目)